クランルール
JAPAN -HEROES- クランルールです。
新規加入者は必ず目を通してください。
① 基本ルール
対戦は現在自由参加となっております。
援軍を貰う際は事故防止の為、ユニット指定して下さい。
TH9以上は援軍常時フル指定、TH9以下は援軍指定は対戦のみ、通常「陸」or「空」or「防衛用」のいずれかを指定して下さい。
対戦用攻撃用援軍に限りフル指定可。
② 対戦ルール(防衛)
防衛用援軍は欲しいユニットを数まで各自指定して下さい。
基本的に「何でも」は入れる側が困るので避けて下さい。
防衛用援軍を入れる場合はレベルMAXのみです。
目安として準備日終了の8時間前には完了しましょう。
いつも入れてくれるからといって放置しすぎないように入ってるかは気にして確認お願いします。
③ 対戦ルール(攻撃)
攻撃の際は必ず戦前に「〇番行きます」と宣言して下さい。
戦略上、ルール上、「待った」が掛かる場合がありますので1分程度様子を見て下さい。
「待った」が掛からない場合はそのまま攻めてOKです。
対戦は自由参加ですが、参加した以上はやむを得ない理由を除いて必ず2回攻め切って下さい。
また、TH11以下は対戦終盤、ほぼ攻める場所が無くなりますので、早め早めに攻めて下さい。(だいたい終了5時間前を目安に。攻める場所が無くても練習で自分に合った場所を攻め切って下さい。)
攻撃宣言(旗)の予約は意思表示程度と思ってください。
基本的には早いもの勝ちで攻めてOKです。
④ クランゲーム
これまで既存メンバーの頑張りのお陰で最高報酬を逃した事は実装後一度もありません。
当クランでは毎回MAX報酬を狙いますのでノルマに関わらず積極的に参加をお願いします。
クランゲームの最低限のノルマは全員毎回300以上です。
(プライベートの都合上ポイントを稼げそうに無い時は役職者にお声がけください。)
⑤ リーグ対戦
殆ど普段の対戦とルールは変わりませんが人数によっては別クランと別れてやる事があります。
※参考までにこちらの記事もどうぞ。「リーグについて」
LINEにてメンバー管理をしたいと思うので協力お願いします!
JAPAN -HEROES- のグループ作りました。
⑥ 対戦のボナウマ行為の禁止
ボナウマとはボーナス狙いでのTH外だし狩り、明らかに無理であろうと思われる編成での☆1狙いなどです。
⑦ ルール違反時の対応について(イエローカードと追放)
上記ルールに対する違反があった場合、サブリーダー以上の権限で基本的にはクランメールにてイエローカードを提示します。イエローカードは受信トレイに残っている間は累積されます。1枚目で警告、2枚目で追放です。受信トレイからメールが消えたら累積は消えます。ただし悪質な場合は一発退場(追放)も十分にあり得ますのでご注意下さい。また、受信トレイの累積が消えた場合にもおいてもルール違反の回数が多いなどの場合はイエローカードの累積の有無に関わらず追放する場合がございます。
⑧ その他
極度に出入りの激しい方、極度にマルチの回数が少ない方、クランにとって無益であると判断される場合にもイエローカードおよびレッドカードの対象となりますのでご注意下さい。
令和3年3月24日改訂