Clash of Clans JAPAN -HEROES-

Clash of Clans 攻略・最新情報 JAPAN -HEROES- オフィシャルブログ (クランタグ #PLQPVJU)

タグ:チート

今回の相手はインターナショナルクランのDonators 4 Lifeです。

戦前に相手のプロフィール。

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英語はあまりよくわかりませんが、「クラン対戦勝たせてあげるから経験値だけはよこせ」との事。いわゆる不戦クラン。こういった相手はうちのクランの中でも不公平が出ないように指示したり、メンバーの配置を変えさせたりと色々と面倒なので、今回は全く英語がわからないフリをしてちょっと無視していました。そしたら開戦数時間前に相手のリーダーが交渉しにうちのクランへ。。。

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私はこの時、インしていなかったのですが、メンバーが交渉の余地を与える事無く門前払い(笑)。門前払いされた敵さんはたぶんちょっと怒って殆どの村がTH外だしだったのに一斉に中にしまい込み援軍も完全に埋めてファイティングポーズ。

「よし、戦争だ。」

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勇敢な攻撃 24.秋田犬 劇的な防衛 37.ペペロンテリー

こっちはいつも通りの全力総攻撃。相手は結局つまらない攻撃を幾つかしてきただけで無事に圧勝。

で、これ今日、クラクラのまとめアプリでたまたまこのクランの名前を発見したのですが。。。

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え?チートで有名なクラン?! ほいでもってクランを覗きに行くと。。。

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メンバーのほとんどが援軍送り10000越えで確かにチート集団っぽかったです。

相手の要求に答えてクラン経験値を与え今まで以上に自動援軍送りチートが捗る用にさせなくて本当に良かったです。交渉をオーバーヘッドキックで蹴り返しさらに完膚なきまでに捻り潰しておいて良かった。

「チート集団め。ざまぁ見やがれ。てめぇらの都合の良いようにはさせない。」

昨日もブログで晒しましたがベトナムのクラン対戦の強豪(チート集団)Van Xuanとの対戦です。

チーター相手だとやる気出ませんね。相手はほぼ攻撃失敗しないので絶対的に不利です。

45人対戦 タウンホール10の数はこちらの37に対して相手は33。

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勇敢な攻撃 ezaki 劇的な防衛 マタタビ

うちと当る強さの中国はもう殆どのクランがチート使ってきますがもう全世界に蔓延っちゃってますね。

全壊10個といういう悲しい結末。

運営さんいい加減なんとかして下さいよ。。。

つまらなすぎてブログに書く言葉が見つかりません。

どうもこんばんは。乳首の乾燥が割りと深刻な酢酸です。完全な干し葡萄です。

最近、対戦の強豪クランはチート、シミレーションツールをしっかり使って攻めるのが主流なようで。

先日は日本でも有名なIce Ice Babyが単なるチートを多用したクランだと話題になりましたね。

現在うちが対戦しているクラン、なんとこれまでの対戦勝利数114勝。

ベトナムのVan Xuanというクラン。

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クラクラ公式フォーラムの対戦勝利数ランキングにもその名が乗るクランです。

随分と勝利数がやたら多いなと思ってみたら援軍ACEさんの対戦ログにもありましてやっぱりチートのようです。

実際現在対戦進行中ですがやっぱりチート確定ですね。

華麗なトラップ解除に「私、失敗しないので。」って感じの攻撃成功率。

結局、対戦勝利数多いクランなんてもれなくチート使ってるんですよ。

マジで馬鹿馬鹿しい。

なんかもうこういう人達とは価値観が全然合わないんでしょうね。

援軍ACEさんの戦績のおかげで予めチートとわかって何だか参考になったのでうちでもチートクランはガンガン晒して日本に広めていってやろうと思います。

最近、対戦開始時刻がだいたいお昼頃になってきました。

日本時間のお昼って意外にマッチングに掛かる時間が夜や朝と比べて長いです。

引き当てたの大嫌いな中国クラン。

何で嫌いかっていうとうちと当るクランのレベルの中国はほぼ100%チートを使ってくるから。

クラン対戦で勝つために有利なツールがあるんだから使わない方がおかしいと思っているんでしょう。

40人対戦 TH10の数はこちらが32に対して相手は29。

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勇敢な攻撃 チョコレイトシティ 劇的な防衛 マサボー

負けました。画像の下の方にありますが☆3つの全壊14もやられちゃいました。

シミレーションツールはまず間違い無く使っていますがゴーレム&ホグやバルーン&ホグなど多彩な攻めで見事にやられちゃいました。本当にお見事です。もしこちらもツール使っても真似出来そうにないくらい上手でした。チートも使い慣れると効率的なユニット編成や攻め方が上手になっていくんでしょうね。

たぶんこのチート、今後も暫くは規制入らないと思ってます。中国引いたらハズレくじだと割り切るしかないですね。

にしても今回は反省点も多数あります。うちの攻撃です。今回援軍釣り対策が施された相手に対してうちは失敗連続。援軍処理が出来ずに痛い目を見るパターンが続出でした。防衛に関してはチートだからある程度はしょうがないで片付けられますが攻撃に関しては反省すべきですね。

次戦、なんとまたまたチート100%の中国を引いてしまいました。2戦連続とかマジ嫌です。。。

次も援軍が引き出せないような配置が多いので自軍の攻撃の成長(援軍が豚で釣れない配置の対処法)が見られるといいなと思います。

早朝開戦にも関わらず珍しく中国系の香港引いちゃいました。

今回もTH10の数はこちらが36に対して相手は31。前回に引き続き防衛設備ではこちらが有利。

でもまぁ中国語だしどぉぉぉっぉっせチートでも使ってくるんだろなと鼻くそを食べながら戦況を見つめてました。

香港との時差はマイナス1時間。ほとんど無いに等しくこちらと相手のゴールデンタイムを一緒という事で駒の消費加減もほぼ同じペース。終始接戦状態で久しぶりに熱い戦いとなりました。心配していたチートの気配も無くガチの勝負です。

結果。。。

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勇敢な攻撃 unko samurai 劇的な防衛 無し

わずか1ポイント差での敗北。駒の消化は87といつも通りまずまず参加率でした。攻撃失敗回数なんと27!因みに前回対戦でも25回失敗して敗北しています。これでは勝てませんね。前回の過ちを修正する事無く今回も同じ過ちを繰り返してしまった。そんなところでしょうか。

対戦で☆0はもちろん☆1も誰かが再度攻める必要が出てくるので負けと同等です。

対戦ボーナスもアプデで増やされ報酬的にはどこを攻めてもさほど変わりません。下を狩り過ぎるのも問題ですが今は上を狩りに行き過ぎです。重心が上過ぎて結果失敗を繰り返してしまっているように見受けられます。最近対戦が上手くいかない人、特に1戦目はチャレンジせずに確実に☆2を取って相手を沈める事を心がけてみましょう。目標は2戦合計で☆3つでやっと合格です。

次戦SAKUさんの攻撃失敗フラグを立てたところで次、頑張るぞぉぉぉぉぉ!

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